:一个新时代的诞生开元棋牌桌游数字化
但是玩家其实并不在乎这些▷=。他们只是想要体验——融合的▷□…,直观的操作和玩法■…□••。Knizia Games之前就实验过使用电子部分增强桌游的体验▽…◆。
在Knizia博士看来■◁,这主要是因为数字和现实世界本身也在慢慢合一了=▼=。◇◇○▲■“看看Google Glass=◇△•…,增强现实(Augmented Reality)马上就要变为现实…☆=•。Kinect也让我们的身体能够在虚拟世界中互动★◁▷☆。Oculus的虚拟现实设备让你直接能够走进到虚拟世界中去◁★…。这也让游戏体验和我们的物理体验结合起来了■•◁•。所以为什么要避开数字游戏呢-▪-○▽◁?-△●=▪”
Knizia现在正在开发一个新产品■■□○:Dice+●-●•-•。这是一种内嵌了蓝牙的数字化骰子•○○,可以和iPad协同△•◇○◇▽,用于玩那些需要掷骰子的iPad游戏…●-▪★。…◆▪▲…“比方说我们可以玩一个很基础的强手棋游戏▽◁:扔一次骰子▼▽◆◇▲,用数字决定你走了几步▼★▷◇▲。如果你把骰子这个元素去掉••…△…,只是让机器给一个随机数来决定▷▼☆◆▽▲,那么这个游戏立马就变得非常无聊○▲•□-•。游戏机制完全没有变化★◆◁=▲▲,但是骰子在不在手上◆★•●•…:一个新时代的诞生,这个变化主要是心理因素◇□☆□。▲★▲○▲”
○■…◇“在游戏的发展史上□▷…☆△,两个分支——数字游戏和传统游戏一向是独立发展的开元棋牌★◇。一开始我们有很传统的桌面游戏▽…●,然后数字和电子游戏起来了…■▷★。▪■”他说▲=■▪=•,☆•“但是现在情况不同了■□▷☆,我认为现在这两个分支有很强的融合的趋势□•○•◇。◁▼▼○-”
☆•△★○▲“你在棋盘上所做出的操作现在可以全部被记录下来了•▽●■◁,这一点非常棒▪□■◆○。□=•”Knizia说▼■▷◁。他认为◁▷★☆■,未来桌游和电游的结合将会更进一步□▷△▼,会出现更多的新的游戏形式和体验•…。
桌面游戏也在尝试新的形式…▷●•◆▼,与电子游戏融合的未来才刚刚开始□•游戏分享 多人的联机游戏推荐棋牌2023适合8个人玩的,。著名的桌游生产商Knizia Games的创始人Reiner Knizia就认为●▽,混合游戏才是未来△■▲△。
Reiner Knizia Games是一家德国的游戏公司◁-。与通常概念中的游戏公司不同■◇▷…-,他们公司主要做的是桌面游戏——德国也是桌面游戏领域的大国▷▲◁▷。自从成立以来☆•▷▲▷-,这家公司已经发行了数百款桌游★▼•。同时他们也没有对数字化浪潮无动于衷▲■■◁●▽,公司也发布了超过40款移动游戏□▪…。在创始人Knizia博士看来□■▼▷□,传统意义上的需要介质的游戏与数字化游戏的融合正在加速▲◁△◁-,一个新的类型——他称之为•□□●“混合游戏▼■○▽◁”——正在兴起=▼◁▲。
电子游戏的一个优势就是做那些比较机械的事情开元棋牌◇★,比方说操心规则问题▪▼,洗牌和发牌●--▼。…○=■▲☆“但是更重要的一点是电子设备可以增强游戏氛围▲•-▷★。我可以在电子设备里塞进更多的背景信息和故事◇○◇●●,而且可以通过声画方式把它讲出来●…◁。这些你都没办法塞进一个说明册子里面◇■○。-▽▲△”Knizia说•□△▼•。
◆□-”●★★▲○“玩家觉得这很奇妙◇☆◁★,游戏很受欢迎◁◇•,于是产生了《Whoowasit》▷◆=•。于是我们在之后的策略游戏The Island里同样应用了这种方法■•■★□。我们同样试着将这种设计手法应用到我们专门为儿童设计的游戏里▷•△,游戏只需要触摸就能感应到玩家的操作★●□▼▲•。
▼=★△“我们家里都放着桌游○□。有个问题很重要●◇△○▽:人们真的很在乎有个实体握在手里的感觉◆■•▷。但是为什么我们要从这种有物理实体的桌游转向混合游戏呢○▼?最基础的原因是我们生活在一个电子设备的世界里■△▲◆。电子设备可以提供更好的用户体验和特性☆▽◁○▼,所以为什么不把那些东西放进游戏▲…△◇▼☆?…▪★▪”
《Whoowasit》是公司最成功的游戏□=,游戏的元素与电子化设计结合的非常完美…◁。游戏在2008-2010年在德国获得多项大奖◆▼•,十分畅销-▽▷-◇。不过五年过去了•◁▲-开元棋牌桌游数字化,所有人都有了智能手机▼▽★◇○■。在去年Knizia Games发布了《The Three Investigators》▽○●•,用一个iPhone的应用代替了之前游戏需要的硬件□◁▲,同样也提供了旨在增强游戏性的特性-▽●▼。
这个游戏叫做《King Arthur》◇○…▲=▼。Knizia Games使用了一种新技术叫做▽=“导电墨水▼▲△”○△•○●▼,玩家可以通过带电触摸游戏棋盘●◆,棋盘下的电路通电就可以给出玩家的位置和身份▷▼▪●•★。
每年都有差不多1000种桌游上市▲=△,混合游戏是一个很有潜力的机会•▲。但是这么做也为设计师带来了新的形式-▽◁△▲,和新的限制=▷●。○▼…▪=“有很多问题需要解决△▲●○□。输入的问题——如何把物理世界的内容带入电子世界▽=◁■?输出的问题——电子世界里的结果如何反馈回物理世界•▼?这两者怎么做才能同步▪○…○■?◇○”