极客最爱的桌游排行榜棋牌TOP 11|
游戏中的冷战梗接连不断△▷▷●□,下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道▽-▷◆▽。卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统•□•▽☆榜棋牌TOP 11|,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景△▪•☆。
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化●◆。玩家代表着地球上的一家大企业…●…▪□□,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果△◇■■★…,但目标只有一个-★★:达成人类在火星生存的基本环境条件◁▽。
完整的游戏中-○◇◇…,时间线会从古代起步▷◇,穿过中世纪和探索时代△△▽,最终到达数字时代△▼。
请注意◁△■○□,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角▷△■,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人▽☆◆=。
「幽港迷城」的规则书颇为繁琐-…:先是教玩家如何完成一个独立场景▪▪…▲,如何与怪物和环境互动▪•,以及如何使用角色的能力卡牌棋牌●△◁-。等玩家学会★★□☆■,再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险◁▷,开启属于自己的故事◆■-△。
身处九世纪的美国…◇△,玩家的任务就是放牛★-,运输▽=,发展▲▽▽•▪▲,挣钱◇●,得高分棋牌☆•□▷▷极客最爱的桌游排行,拿第一★•◆△。如果能够成功把握大西部铁路的机会▪…○▪,掌控铁路之间的陷阱▽★•◇◁,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主◆•☆。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏••▼。在不断地霸占资源●▪△▲,强化经济●●•◇▼,发展军力之后☆☆▪◆…◁,率先达到 10 分的玩家就能获胜…▷◇。
Scythe□☆●◁-,长柄大镰刀▷■▼•▼•,是收割庄稼的工具◆☆★,也是收割人头的武器■▲◇。「镰刀战争」这样的译名▼◇◁◆,不免让人联想到农民起义□=▲,甚至还散发着点社会主义革命的气息◆•■。
而作为帝国玩家◇•◆★◇◁,唯一目的就是摧毁反叛军的基地▪◁◇。无论是突击队○■●●▼、歼星舰▪●★▽△,还是死星▷●…★■,都是任由帝国差遣的武器棋牌▼▲-□。
是一切的起源•□■。啤酒厂•□▽▼•□、煤矿□☆、铁矿提供资源●…•=;游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家•▼…•○,还在于它的▪○●▪▷-“一次性•◁”▽•。与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面○■▼=☆。从中挑选整理了前 11 名=△•,这个游戏的另一卖点☆▪◇◆◁,游戏过程中有大量贴纸和写字的要求◇▼•▲,陶器厂•▪□★、日用品厂▪▽▲、棉花厂可以卖货•=▪◇☆△。
「工业革命▼•…●=△:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间◆▪◆◆,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事●▼□-。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中•◁,看起来制作宏大的桌面游戏▷▷○•◇,却好像离大家有点遥远•☆□▪●。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句☆□☆…,「星球大战●●▲-:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同■●,盖亚是谁●▼●□?她是混沌中诞生的第一位原始神…▽●,最高分者赢得胜利◆-◆•。是众神之母-☆•★=▲,是自然之力★■…,
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧…◇▼▷☆▪,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski ▪▪◁◆◆▼。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感●▼-△,结合了自己对巨型机器人的迷恋△☆●•,创造出了游戏中这个有军队▼=•▷★,有科幻=◆…,又有乡村生活的一战后世界●◁○●★。
即使不是星战迷的路人□…△,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服=★▷◆□。
在《帝国曙光》之前的版本中•△■◁,玩家动辄需要十几小时来完成游戏-●•□△□。第四版做了一些简化★◇○◆=…,官方游戏时长是 240 - 480 分钟●□□◁▷。
二战之后◁●-•☆,欧洲百废待兴▲△◁•▽,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起=▷。在模拟的美苏争霸之中=△•,你想扮演美国还是苏联▲■☆◇▷?(对●=…▪,只有这两个选择)
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭□•□☆。玩家作为抗疫团队的一员△☆,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处▷▷=☆。
每个角色的功能不同=☆○=,因此需要大家各自发挥所长▪☆●••,在有限的时间内◆▽…◆○★,合理安排行动◇-▽▲••,通力合作▼■◁◇,控制疫情爆发◁◁☆☆。
然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是=△“幼稚了▼-◆□△”★▷-▽=●:前景中农民手持镰刀收获颇丰…▽,背景中竟然有……机甲部队在行进=-△…?
据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容☆□★,大约需要超过 300 小时的游戏时间▽•-○。这样想来◆▽◆◇,如果能够用文字记录探索冒险的全过程▲■◁▲◇▪,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧★◆○。
游戏主题是理所当然的科幻题材▽=▽:本着◁…=“拓荒火星○○”的目的•▪▷,人类前往火星◁△•…,通过调整气候和环境条件■□•,使得火星变得宜居△◇…☆▷游圈”内测开启为你提供最好的平台开元棋牌推荐OL][资讯]。,从而减轻地球的负担•△▼▽=。
铁路和运河将物资输送至各处▼◁▲◆●△。玩家获得的成就会转化为相应得分▲■,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你-●▽◆○◇。国外桌游玩家爱玩什么★•?那些桌游究竟有多复杂◁▽…□?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜•○•=★○,是大地•=▽●▲,使得粉丝熟悉的绝地武士=▪、光剑△-▷、死星等可以悉数登场○◁◇★▲,也让游戏收获了稳定的玩家群体▼◁◇◁▪?
这些对盖亚的定义△◆,配以科幻感十足的游戏封面▽▼,让我们在平添几分困惑之余▲■,更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏▷●……★。
想亲手缔造一个文明吗▷•◁,想让凯撒大帝△○=☆、拿破仑…●、莎士比亚…▲-△△、爱因斯坦为你所用吗★▷□◁•◁。在「历史巨轮•-▲:文明新篇章」中▪◇□☆=,这些都可以实现▲▲。玩家需要从远古时代开始▽▽,将一个文明发展到几千年后的现在▪…□•。
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味☆…★◁。作为一方大国势力☆◁-▪☆,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突▽●◇,古巴导弹危机●●●,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件=■◁☆○。
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度◁▽●□,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧◆●◇◇。
选择反叛军还是帝国□◇?这是个值得思考的问题▪□•◇▼。作为反叛军的玩家●•,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望…•★=,获得支持□=•▲,结交盟友◇-…▷●,避免冲突■■▷。
游戏介绍里有一句-▪▼•▽…,「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」◆◇。我们本想尽可能地解释一下这句话◆△●●◁▼,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣▼◇…■,也许可以自己去体验一下…▷。
在这个宇宙中▷■◇○■◆, 14 个种族生活在七种不同的行星上●▽…-▲◇。玩家为了所代表种族的发展和成长☆▷△☆●…,必须将相邻的行星纳入麾下▼▪◁•○●,才能与其他种族竞争■☆…。
起初的资源非常有限▼…•,可能只是一些石头和种子◁▪◇■…。而在玩家手中▷=•■-,它们会逐渐变成矿场和农场…○□◇▲■。
麻将象棋五子棋▪▽•◆,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项△▷。
游戏中的△▼•★“盖亚计划◁□★”◁◁◆-■,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球◇…○▷☆,让盖亚从不毛之地诞生▷-▽▷。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价▪△▲◁☆,几乎都是○•“神作★◁☆◆”★◆“大牛-••▷◇”◁•■“满分◇▼”◇▼△•。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏-●◇•,玩家们组团升级打副本▲□◁□★,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸●•…▷☆。
成为东欧的最强国○◆••▽◁。需要通过收集资源□☆★○、征募新兵-●=•、建造建筑棋牌▲•、扩展领土等方式▷•○,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)○●◆○。真切的供求生态盘活了整个市场▲▲○◆■,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑◇◇☆◇…。
或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮□=▷=,「火星改造」也在次年火了一把◆▲◇,并持续占领着 BGG 榜单前列▷▽▼。
在「大西部之路」中◆■●=▼▲,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群▽●△☆•△,左边的工匠能建造铁路周围的建筑★◁◇,右边的工程师可以管理铁路▪□▲△。
作为经济策略游戏•=○☆,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河▪◇•▲,起工厂●■★▼□,开铁路■△▪●△•,面面俱到才能更有竞争力•▽■▽。